🏰 Arsenal

Domínios de Arton

Bases, Domínios e Negócios — Tormenta20 (Heróis de Arton & Fim dos Tempos)

Cômodos construídos

Mobílias instaladas

Tipos de base

Tipo Benefício

Portes

Porte Custo Manutenção Cômodos Exemplos

Cômodos

Cômodo Benefício Pré-requisito

Mobílias

Mobília Benefício Preço Pré-requisito

Testes de construção

Construir base mínimaNobreza • CD 20
Gasta uma ação entre aventuras e T$ 1.000.
Construir cômodoNobreza (ou outra) • CD 20 + nº de cômodos do porte
Gasta uma ação entre aventuras e T$ 1.000.
Aumentar porteCD 20 + nº de cômodos do novo porte
Gasta a diferença de custo entre o porte atual e o próximo.
Reformar base (trocar tipo)CD 20 + nº de cômodos da base
Custo = metade do custo de construção do porte atual.

Registro

Construções

Unidades militares

Tropa Quantidade Poder unit.

Terrenos

Terreno Nível máx. Potencial mágico

Corte

Categoria Manutenção Benefício

Conselheiros: bispo (Religião), capitão da guarda (Guerra), embaixador (Diplomacia), espião (Enganação), falcoeiro (Sobrevivência), magistrado (Investigação), mago da corte (Misticismo), menestrel (Atuação), senescal (Nobreza).

Popularidade

Categoria Modificador em ações de domínio

Construções

Unidades militares

Tropa Construção Custo Manutenção Poder Desl. Defesa Dano

Impostos (por turno de domínio)

Nível Descrição Baixos Médios Altos

Etapa 1 — Eventos aleatórios

Só role se o domínio for nível 3 ou maior.

Etapa 2 — Impostos

Etapa 3 — Ações de domínio (2 por turno)

Batalha simplificada

Registro

Ativos

Ativos de negócio

Ativo Benefício Pré-requisito

Criar negócio

1 mês de trabalho, T$ 1.000, teste de Ofício ou Nobreza CD 20.

Subir nível do negócio

CD 20 + 2× o próximo nível. Custo: T$ 1.000 × próximo nível. 1 mês de trabalho.

Rendimento mensal

Base: T$ 100 × nível. Se dedicar o mês inteiro: teste de Ofício/Nobreza × 10 × nível.

Registro