Cômodos construídos
Mobílias instaladas
Tipos de base
| Tipo | Benefício |
|---|
Portes
| Porte | Custo | Manutenção | Cômodos | Exemplos |
|---|
Cômodos
| Cômodo | Benefício | Pré-requisito |
|---|
Mobílias
| Mobília | Benefício | Preço | Pré-requisito |
|---|
Testes de construção
Construir base mínimaNobreza • CD 20
Gasta uma ação entre aventuras e T$ 1.000.
Construir cômodoNobreza (ou outra) • CD 20 + nº de cômodos do
porte
Gasta uma ação entre aventuras e T$ 1.000.
Aumentar porteCD 20 + nº de cômodos do novo porte
Gasta a diferença de custo entre o porte atual e o próximo.
Reformar base (trocar tipo)CD 20 + nº de cômodos da
base
Custo = metade do custo de construção do porte atual.
Registro
Construções
Unidades militares
| Tropa | Quantidade | Poder unit. |
|---|
Terrenos
| Terreno | Nível máx. | Potencial mágico |
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Corte
| Categoria | Manutenção | Benefício |
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Popularidade
| Categoria | Modificador em ações de domínio |
|---|
Construções
Unidades militares
| Tropa | Construção | Custo | Manutenção | Poder | Desl. | Defesa | Dano |
|---|
Impostos (por turno de domínio)
| Nível | Descrição | Baixos | Médios | Altos |
|---|
Etapa 1 — Eventos aleatórios
Só role se o domínio for
nível 3 ou maior.
Etapa 2 — Impostos
Etapa 3 — Ações de domínio (2 por turno)
Batalha simplificada
Registro
Ativos
Ativos de negócio
| Ativo | Benefício | Pré-requisito |
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Criar negócio
1 mês de trabalho, T$ 1.000, teste de Ofício ou
Nobreza CD 20.
Subir nível do negócio
CD 20 + 2× o próximo nível. Custo: T$ 1.000 ×
próximo nível. 1 mês de trabalho.
Rendimento mensal
Base: T$ 100 × nível. Se dedicar o mês inteiro:
teste de Ofício/Nobreza × 10 × nível.