⚔ Arsenal VTT · Tutorial
⚔ Arsenal VTT
Guia Rápido de Mestres e Jogadores

Este guia reúne todos os sistemas do Arsenal — do básico de conexão à mesa até combate, compêndio, áudio e atalhos. Use o índice abaixo para pular direto ao que precisa, ou role a página inteira pra conhecer tudo que o VTT oferece.

🌐 Conexão & Mesa 🗺️ Tabuleiro & Navegação 🌫️ Névoa, Luz & Visão 🎯 Tokens & Objetos 🖱️ Selecionando Tokens ⌨️ Atalhos de Teclado 📐 Desenho & Gatilhos 🗂️ Múltiplas Cenas 📏 Réguas & Medição ⚔️ Iniciativa & Combate 📋 Fichas de Personagem 📚 Compêndio (Baú) 🎲 Encontros Aleatórios 💬 Chat & Rolagens Macros & Ações Rápidas 🎵 Jukebox & Soundboard 🎨 Editor de Imagens Atalhos Extras
Antes da sessão

Conexão & Mesa

O Arsenal roda em P2P (conexão direta entre os navegadores, via WebRTC) — não depende de servidor pago pra sala funcionar.

Salas e Papéis

🔑

Criar / Entrar em Sala

Gere um código de sala único ou compartilhe o link direto — com botão de cópia rápida — para convidar o grupo.

👑

Mestre (GM)

Controle total: mapas, iluminação, paredes, encontros, fichas de NPCs e visibilidade de tudo na mesa.

👤

Jogador

Controla apenas os próprios tokens e a própria ficha.

👁️

Espectador

Acompanha a mesa de forma passiva, sem controlar nada.

🙈

Cego

Papel com visão e chat restritos, para casos especiais de mesa.

Sincronização e Persistência

🔄

Tempo Real

Tokens, movimentação, névoa, desenhos, sons, rodadas de combate e rolagens são sincronizados instantaneamente entre todos os conectados.

💾

Salvar Mesa

Exporta o estado completo da sala (mapas, tokens, cenas, tudo) para um arquivo .json.

📂

Resgatar Mesa

Importa e restaura totalmente uma sessão salva anteriormente — ótimo para retomar campanhas longas.

O mapa

Tabuleiro & Navegação

O canvas do Arsenal suporta grid quadrado ou hexagonal, múltiplos andares e diferentes formas de medir distância — tudo configurável por mapa.

Grid e Projeção

🔲

Tipo de Grade

Quadrada ou Hexagonal, com tamanho de célula ajustável (40px a 80px+) e escala configurável (ex: 1,5m por quadrado).

🧲

Snap to Grid

Tokens se alinham e centralizam automaticamente nas células ao serem movidos.

🎬

2D / Isométrico

Alterne entre visão clássica Top-Down e projeção 2.5D Isométrica.

📏

Métrica de Distância

Livre (euclidiana), Quadrados (Manhattan) ou Diagonais x2 (regra tática de T20).

🏢

Andares (Z)

Suporte a múltiplos andares no mesmo mapa, com indicador de altura (Z) por token.

📚

Camadas

Mapa/Fundo, Jogadores (tokens e objetos) e Camada Oculta do Mestre, cada uma isolável.

Ping: segure o clique esquerdo sobre qualquer ponto do mapa para emitir uma onda visual pulsante, visível para todos na mesa — ótimo pra apontar algo sem precisar descrever no chat.
Atmosfera e mistério

Névoa de Guerra, Iluminação & Visão

Controle o que cada jogador enxerga, com névoa manual, luz dinâmica e paredes que bloqueiam visão e movimento de verdade.

Névoa e Visão Dinâmica

🖌️

Pintar / Revelar Névoa

Pincel circular livre ou seleção por retângulo, além de um botão de limpeza rápida de toda a névoa.

👀

Modos de Visão

Normal, Penumbra e Escuro Total por token, respeitando paredes e portas no caminho.

Auras e Luzes

Auras com raio e cor customizáveis, e fontes de luz portáteis (Tocha 6m, Lanterna 9m, Fogueira 12m).

👑

Visão de Jogador

Tecla V — o mestre enxerga o mapa exatamente como o token selecionado vê, névoa e luz inclusas.

Paredes, Portas & Clima

🧱

Parede Normal

Bloqueia movimentação e linha de visão.

👻

Parede Invisível

Bloqueia movimentação mas deixa ver através.

🚪

Portas Interativas

Abrem e fecham durante o jogo, com som próprio ao interagir.

🪟

Janelas

Bloqueiam passagem física mas liberam a visão.

📥

Importar UVTT

Suporte a mapas .dd2vtt, .uvtt e .zip (ex: Dungeondraft) já com paredes e luzes prontas.

🌦️

Clima Ambiente

☀️ Sol, 🌧 Chuva, ❄️ Neve, 🌙 Noite, 🌆 Crepúsculo, 🕳️ Caverna.

Personagens e criaturas

Tokens & Objetos

Cada token guarda atributos, estilo visual e comportamentos próprios — e pode ser vinculado a uma ficha completa.

Criação e Atributos

❤️

Atributos

PV atual/máximo, PM atual/máximo, Defesa (DEF) e Elevação (Z).

📐

Tamanhos

Predefinidos (½×½ até 4×4) ou dimensões retangulares customizadas para objetos.

🖼️

Imagens

URL externa, upload local, WebM e GIFs animados direto no canvas, com editor circular de recorte.

Estilo Visual

🖌️

Bordas

Sólida, Tracejada, Pontilhada, Dupla, Neon com brilho, Rúnica ou sem borda.

Formas

Círculo, Quadrado, Quadrado arredondado ou Hexágono.

🙈

Ocultar Nome

Esconde o nome do token para os jogadores — útil pra manter mistério sobre um NPC ou monstro.

Comportamentos

🔒

Travar Token

Impede movimentação e edição acidental (a tecla E avisa se tentar editar um token travado).

🛡️

Modo "Só Eu"

Filtra a seleção por clique para evitar pegar sem querer o token de outro jogador.

🩹

Menu de Condições

Aplica estados (Abalado, Cego, Caído, Desprevenido, etc.) com tooltip explicando cada um.

📋

Vincular Ficha

Associa o token a uma ficha de jogador ou de NPC/monstro do mestre, sincronizando PV, PM e rolagens.

Antes de tudo

Selecionando Tokens

Quase todo atalho abaixo age sobre o(s) token(s) selecionado(s) no tabuleiro. Por isso, o primeiro hábito a criar é este:

Clique simples

Seleciona apenas o token clicado, desmarcando qualquer seleção anterior.

Shift + clique — adiciona ou remove um token da seleção atual, permitindo selecionar vários de uma vez (útil para o atalho M de montaria, que exige exatamente 2 tokens).

Clique e arraste em uma área vazia do mapa — desenha uma caixa de seleção e marca todos os tokens dentro dela de uma vez.

Navegação

Controles do Mouse

Além dos botões da barra de ferramentas, o mapa responde a um controle direto do mouse para navegação rápida:

Botão do meio pressionado (scroll) — navegar pelo mapa

Segure o botão central do mouse (a rodinha de rolagem) e arraste para deslocar a câmera livremente pelo tabuleiro, em qualquer direção, sem mexer em tokens ou ferramentas selecionadas.

É o jeito mais rápido de "andar" pela mesa — funciona a qualquer momento, independente da ferramenta ativa.

Combate mais rápido

Atalhos de Teclado

Com um ou mais tokens selecionados, estas teclas disparam ações direto — sem abrir menus. Todos ficam desativados automaticamente enquanto você digita em um campo de texto (chat, nome, busca etc.), então pode usá-los sem medo de atrapalhar a digitação.

TeclaAçãoQuem usa
DeleteApaga o(s) token(s) selecionado(s), com confirmaçãoMestre
MMonta ou desmonta os 2 tokens selecionadosTodos
FCâmera passa a seguir o token selecionadoTodos
CCentraliza a câmera no token selecionadoTodos
EAbre a edição do token selecionadoTodos
VEntra ou sai da Visão de JogadorMestre
BAbre o Bestiário no BaúTodos
TMarca ou desmarca o token selecionado como alvoTodos
Delete

Apagar Token(s)

Somente Mestre

Remove permanentemente do tabuleiro todos os tokens selecionados que você controla e que não estejam travados (🔒). Antes de apagar, um diálogo de confirmação mostra os nomes dos tokens afetados.

Se um token estiver montado, a montaria é desfeita automaticamente antes da remoção.

M

Montar / Desmontar

Todos (tokens que controla)

Com exatamente 2 tokens selecionados (use Shift + clique), a tecla decide sozinha o que fazer: se os dois já formam um par montado, desmonta; caso contrário, tenta montar.

Para montar: os tokens precisam ter tamanhos diferentes e estar a até 3 quadrados de distância. Com apenas 1 token selecionado que já esteja montado, M também desmonta.

F

Seguir Token

Todos

Ativa o modo "seguir": a câmera passa a acompanhar automaticamente o token selecionado sempre que ele se mover, como uma câmera de perseguição. Pressione F de novo (ou selecione outro token e pressione F) para parar de seguir.

Diferente de C, que centraliza uma única vez, F mantém o acompanhamento contínuo — ideal para não perder de vista o token do grupo enquanto ele explora o mapa.

C

Centralizar Câmera

Todos

Move a câmera imediatamente para o centro do token selecionado, num único salto — e troca de andar automaticamente se o token estiver em outro nível do mapa.

Não fica "grudado": depois do salto, você pode navegar livremente até usar o atalho de novo.

E

Editar Token

Todos

Abre a janela de edição do token selecionado (nome, atributos, imagem, condições, etc.) na posição atual dele no mapa.

Se o token estiver travado (🔒), o atalho apenas avisa que ele está bloqueado, em vez de abrir a edição — destrave o token primeiro pelo menu de contexto.

V

Visão de Jogador

Somente Mestre

Alterna a tela do mestre para enxergar o mapa exatamente como o token selecionado enxerga — respeitando névoa de guerra e iluminação daquele personagem. Pressionar V de novo sai da visão e volta ao modo mestre normal.

Ótimo para conferir rapidamente "o que os jogadores estão vendo agora" sem precisar abrir uma segunda tela.

B

Abrir Bestiário

Todos

Vai direto para a aba Baú → subaba Bestiário, pulando qualquer outra aba aberta no momento. Rápido para o mestre consultar uma criatura no meio da narração, sem tirar a mão do teclado.

T

Marcar Alvo

Todos

Marca (ou desmarca) o token selecionado como alvo 🎯. Tokens marcados aparecem destacados no tabuleiro e são usados automaticamente por ataques e magias roladas no chat, aplicando dano/cura direto nos alvos marcados.

É possível marcar mais de um alvo: selecione outro token e pressione T de novo para adicioná-lo à marcação.

Dica: a maioria dos atalhos age sobre o primeiro token da seleção atual. Ao selecionar vários tokens com Shift + clique, prefira usá-los para M (montaria) ou Delete (remoção em massa) — os demais atalhos consideram apenas um token por vez.
Cenário interativo

Formas, Paredes & Gatilhos

Desenhe direto no mapa e transforme qualquer forma em obstáculo ou em armadilha automática.

✏️

Ferramentas de Desenho

Retângulo, Círculo e Desenho Livre, com seletor de cor.

🧱

Converter em Parede

Qualquer desenho pode virar obstáculo físico e/ou visual com um clique.

🪜

Escadas / Elevadores

Teletransporte automático ou manual entre andares, com tela de transição.

🕳️

Armadilhas e Buracos

Gatilho com imagem de revelação de segredo, ativado quando alguém pisa em cima.

🔊

Gatilhos Sonoros

Dispara um efeito sonoro automaticamente ao entrar na área marcada.

⚠️

Gatilhos de Condição

Aplica uma condição automaticamente ao token que entrar na área — modo único ou contínuo.

Organização da campanha

Gerenciador de Múltiplas Cenas

Cada mapa da campanha vive em uma aba própria, com seu próprio estado.

🗂️

Abas de Cena

Crie e alterne rapidamente entre vários mapas de uma mesma campanha.

🚚

Puxar Jogadores

O mestre transporta todos os jogadores para a cena ativa com um único clique.

🔐

Estado Independente

Cada cena guarda seus próprios tokens, paredes, iluminação, névoa e configurações de grid.

Tática

Réguas & Medição

Três formas de medir distância e área direto no tabuleiro.

📏

Régua Linear

Mede a distância direta em metros ou quadrados entre dois pontos.

Régua Circular / Raio

Desenha áreas de efeito radiais — ótimo para explosões e magias em área.

🧭

Régua de Caminho

Traça um trajeto com múltiplos pontos de parada, calculando o deslocamento total exato.

Round a round

Rastreador de Iniciativa & Combate

Um painel do mestre e um widget flutuante mantêm todo mundo sincronizado sobre de quem é a vez.

🎯

Painel + Widget Flutuante

Acompanha rodada e turno atual, sincronizado para todos na mesa.

⏭️

Controle de Turnos

Avança e retrocede turno/rodada, com ordenação automática por iniciativa.

Adicionar Combatentes

Puxe direto do Bestiário de Tormenta20 ou das fichas dos jogadores, sem digitar nada manualmente.

📊

Status ao Vivo

PV, PM e iniciativa de cada combatente atualizados em tempo real.

Personagens

Fichas de Personagem Integradas

A ficha completa de Tormenta20 roda dentro do próprio VTT, sem precisar de outra aba.

📋

Ficha Embutida

A ficha completa de Tormenta20 carrega direto dentro do VTT.

🪄

Criar Token da Ficha

Botão "+ Criar Token da Ficha" já instancia o token configurado no mapa.

🔄

Sincronização Bidirecional

Vida, mana, defesa e rolagens se atualizam entre o token e a ficha automaticamente.

🔒

Travas de Customização

Bloqueia atualizações automáticas em perícias, ataques, magias ou poderes para ajustes manuais no token.

👑

Fichas do Mestre

Importe e gerencie vários arquivos .json de NPCs e monstros.

Baú de recursos

Compêndio de Tormenta20

Todo o material oficial de T20 pesquisável dentro da mesa, sem trocar de aba ou abrir o livro.

⚔️

Equipamentos

Armas, Armaduras, Escudos, Itens Gerais e Superiores, Itens Mágicos, Encantamentos e Maldições, com filtros.

🔮

Grimório / Magias

Filtros por Tipo (Arcana, Divina, Universal), Círculo (1° ao 5°) e Escola, com visualizador de aprimoramentos.

Poderes, Origens & Distinções

Catálogo completo com filtros por classe e tipo.

🐾

Bestiário

Filtro por Nível de Desafio (ND ¼ até S+), cards com estatísticas completas e botão para gerar o token da criatura direto no mapa. Acesso rápido: tecla B.

Entre uma cena e outra

Gerador de Encontros Aleatórios

Simula viagens e sorteia encontros prontos pra jogar.

🗓️

Diário de Viagem

Conta os dias de marcha e calcula a probabilidade acumulada de encontro.

🏔️

Terreno e Patamar

Ajuste por tipo de ambiente e patamar do grupo (Iniciante, Veterano, Campeão, Lenda).

🎲

Geração Instantânea

Sorteia o encontro com fichas das criaturas e descrição do ambiente já prontas pro combate.

Comunicação e dados

Chat, Diário, Pergaminhos & Rolagens

Do sussurro privado à rolagem 3D cinematográfica, tudo integrado ao mesmo painel de chat.

Visibilidade de Mensagens

🌍

Global

Visível para todos na mesa.

🕵️

To GM

Visível só para quem enviou e o mestre.

🙈

Blind

Rolagem cega — só o mestre vê o resultado.

👤

Pessoal (Whisper)

Só quem enviou visualiza. O mestre pode revelar publicamente a qualquer momento.

Dados e Registros

🎲

Rolador Completo

Comando de texto (ex: /r 1d20+8), atalhos de d4 a d100, e janela com quantidade, bônus, vantagem e desvantagem.

🎬

Dados 3D Animados

Overlay cinematográfico com bandeja física de dados rolando na tela.

📜

Pergaminhos

Documentos, cartas e pistas secretas, com opção de compartilhar com os jogadores quando quiser.

🎬

GIPHY

Busca e envia GIFs animados direto no chat da mesa.

↩️

Histórico de Rolagens

Registro das jogadas com botão de repetir a última rolagem.

Agilidade em jogo

Macros & Ações Rápidas do Token

Ações de combate a um clique, sem abrir a ficha inteira.

Barra de Macros

Slots customizáveis com paginação, para registrar comandos /r e ações frequentes.

🎯

Ataques

Lista de armas e ataques com cálculo de acerto, dano base, bônus, multiplicador de crítico e desconto de PM.

🎲

Perícias

Testes rápidos com seletores de opções e vantagens.

🔮

Magias

Lançamento com controle de custo de PM e descrição completa da magia.

🛡️

Poderes

Execução direta de habilidades e poderes de classe.

Ambientação

Jukebox, Soundboard & Áudio

Música e efeitos sonoros com controle de volume independente pra não estourar o ouvido de ninguém.

🎵

Música Ambiente

URLs diretas, links do YouTube ou upload local (.mp3, .ogg, .wav, .flac).

🔊

Soundboard

Lista de efeitos sonoros favoritados, disparados instantaneamente.

🔍

Busca Freesound

Pesquisa de áudios e efeitos direto pela API do Freesound.

🎚️

Volumes Independentes

Sliders separados para Master, Efeitos (SFX) e Música Ambiente (BGM).

🚪

Áudios Vinculados

Sons de abertura/fechamento de portas, armadilhas e tokens tocam automaticamente.

Mídia

Editor de Imagens & Buscador de Mídias

Ajuste artes e mapas sem sair do navegador.

🔍

Buscador de Mídias

Integração com Unsplash, Pexels e Pixabay para achar fotos e mapas direto na mesa.

✂️

Recorte

Proporção livre, 1:1 ou circular.

🌈

Ajustes de Imagem

Brilho, Contraste, Saturação, Matiz, Escala de Cinza e Inversão de cores.

🖌️

Pincel & Borracha

Desenho manual com espessura ajustável, paleta de cores e pipeta conta-gotas.

↩️

Desfazer / Refazer

Histórico de edições dentro do próprio editor.

💾

Exportação Direta

Envie a imagem tratada direto como Mapa de Fundo, Objeto, Token ou baixe localmente.

Para ir além

Atalhos Extras do Tabuleiro

Além da lista principal, o tabuleiro do Arsenal também responde a estes atalhos gerais — bons de guardar de reserva:

↑ ↓ ← →

Move o token selecionado uma célula na direção da seta, sem precisar arrastar com o mouse.

Esc

Cancela a seleção atual, sai da Visão de Jogador ou interrompe uma régua de caminho em andamento.

Ctrl + Z

Desfaz a última alteração no tabuleiro. Ctrl+Shift+Z ou Ctrl+Y refazem.

Ctrl + C / V

MestreCopia e cola o token selecionado, criando uma cópia ao lado do original.

Segurar clique

Segurar o botão esquerdo do mouse sobre o mapa por um instante dispara um "ping" visual naquele ponto, visível para todos na mesa.